安迪.瑟金斯-不被奥斯卡评委待见,却能被索尼押注执导《毒液2》
安迪.瑟金斯-不被奥斯卡评委待见,却能被索尼押注执导《毒液2》
在全球的影视圈里,其实都流传着一句相似的话,叫“演而优则导”!
安迪.瑟金斯,便是那么一位拥有着“教科书”般演技的好莱坞导演。身为演员的他,并没有获得过很高的成就,走在街上也很难被人认出,这是因为他很少会在影响力广大的电影作品中露脸。
然而,安迪.瑟金斯在业界却又有着极高的名气。在他的表演履历上,其实并不缺乏知名的好莱坞大作,如《指环王》系列、《猩球崛起》系列。这与前一段话,绝无冲突,因为他在这些电影中,其真实的容貌,都被另一张脸所覆盖了。
若是提到《指环王》中的“咕噜”,《猩球崛起》中的“凯撒”,相信就会不少好莱坞影迷们,都会蓦然感叹一声:“哦!原来是他?”
没错,这两个脱离现实,却又能深入人心的电影角色,都来自安迪.瑟金斯的倾力演绎。是现代电影科技与真人演员所绝妙融合的代表作,皆是电影史上的里程碑。
特别是《猩球崛起》三部曲中的“猿王-凯撒”一角,更是为安迪.瑟金斯奠定了“动作捕捉之王”的美誉。哪怕奥斯卡的评委们,并不认同他在电影史上的成就。
但只要在好莱坞电影中,提到“动作捕捉技术”一词,就绕不开安迪.瑟金斯的出色演技。
▲关于动作捕捉技术的发展
动作捕捉的起源,最早可以追溯到1915年,动画师马克思.弗雷歇尔发明了“转描机技术”。
转描机技术,是指把预先拍好的真人影片,投放到玻璃上,再以手工临摹的方式,把真人动作一帧帧的临摹下来,以增强动画角色的真实感。并在1921年的动画短片《墨水瓶人》中,实现了动画与真实场景的交互。
迪士尼也利用了这项技术,在1937年制作出了动画电影《白雪公主与七个小矮人》,这也是好莱坞电影史上,第一部涉及到真人动作捕捉的电影长片。但在此之后的几十年间,这项技术都只用在了二维动画上。
直到1983年,麻省理工开发出了基于LED的“木偶图像化”技术,用发光二极管代替人体关节点,才成就了光学动作跟踪系统的雏形。
自此,演员们可以穿着带有发光点的捕捉服,在场景单调的摄影棚里表演,让摄像机收集动作数据,最后输入到电脑中,配合三维动画技术,生成人物模型。
而在好莱坞电影史上,第一个在真人电影中,完全靠动作捕捉技术来表演的角色,并非是安迪.瑟金斯饰演的“咕噜”。而是在《星战前传1》中的“加.加.宾克斯”,这部电影于1999年5月份在美国上映,那时的《指环王》仍未正式开始拍摄。
只是“加.加.宾克斯”这个角色,没能在当时带来很大的反响。而后来者“咕噜”的影响力,则被评为了“电影史上百大经典人物之一”。
正因为“咕噜”的深入人心,很多影迷才会先入为主的把安迪.瑟金斯,誉为真人电影史上的“动作捕捉第一人”。
这个“第一人”,若按次序来说,会有失公允;但如果是以影响力来论,这倒可以是事实。
“咕噜”带给全球影迷的不仅是一个经典角色的诞生,更是让电影行业里一些有远见的人士,看到了属于未来的大趋势。
在《加勒比海盗2》中,动作捕捉技术在外景拍摄中得到了质的提升,“不死人-戴维.琼斯”亦成为了经典的反派角色。
在引领时代的《阿凡达》里,动作捕捉技术功不可没,导演詹姆斯.卡梅隆更是在此基础上,创造出了“面部表演捕捉头盔”。从此动作捕捉演员的头上,都必然会戴上一顶特制头盔。
其后,安迪.瑟金斯也在《猩球崛起》里,在“面部表演捕捉”的基础上,开发出了“脸部肌肉组织模拟技术”。同时解决了外景拍摄时,室外光污染的问题,把演员脸上的反光标点,换成主动发光的红外线标点。
由此可见,在《指环王》上映后,动作捕捉技术的发展与衍生,能够变得如此迅速,绝对离不开安迪.瑟金斯这位先驱者的带动!
▲安迪.瑟金斯的伯乐|演艺与导演事业,皆由一人助力
安迪.瑟金斯在出演《指环王》之前,只是英国演艺圈里的一个小演员,舞台剧是他的主业,偶尔也会参演一些小制作的影片。
在1999年,收到《指环王》导演:彼得.杰克逊的邀约时,那年35岁的安迪.瑟金斯,是无比意外的。他从未想过,自己在这个年纪,加上当时的名气,能够参与到这部电影的制作中。
起初,彼得.杰克逊也只是想让安迪.瑟金斯为“咕噜”这个角色配音。
也就是安迪.瑟金斯不用出现在镜头下,只需要在一旁声情并茂地念稿子,让与“空气”对戏的其他演员,能幻想出“咕噜”就在眼前,方便发挥对演技的想象力罢了。
但在后来,彼得.杰克逊改变了主意,他延长了安迪.瑟金斯的工作合约,让其穿上动作捕捉服,参与到了镜头内的拍摄中。
当时期,在动作捕捉表演的过程中,一段戏,安迪.瑟金斯需要重复拍两遍。
第一遍,是安迪.瑟金斯与其他演员一起在实景\布景镜头下拍的;第二遍,则是他单独一个人,在布景单调的摄影棚中拍的。
这么做,都是为了方便后期的工作,为了可以尽量少的以去动画润色细节,增添真实的表演性。
当然,最主要原因,还是受限于当时的技术。然而,在《指环王》大获成功后,动作捕捉技术也得到了快速的发展,在短短几年后,类似的拍摄已经可以扯下绿幕,真正由室内走向室外了。
2002年,《指环王》的片方推选安迪.瑟金斯竞逐“奥斯卡最佳男配角”的奖项。
然而,奥斯卡的评委们却认为:在《指环王:双塔奇兵》中的“咕噜”一角,很大程度上是来自“维塔工作室”的特效创造,并非是安迪.瑟金斯的演技表现。
往后,由安迪.瑟金斯出演的《金刚》、《猩球崛起》等完全凭借动作捕捉技术表演的电影,只要试图竞逐奥斯卡的角色类奖项,都会被奥斯卡贴上“不具备讨论意义”的标签,给直接拒之门外。
但这并未让安迪.瑟金斯失去对这种表演形式的热情,因为“动作捕捉技术”可以让任何人,扮演任何角色,不再局限于自身外形、性别、肤色。虽说奥斯卡评委们,至今仍不认可这是一种“表演形式”,但时代在发展,未来总是可期的。
关于执导电影,其实也是老朋友彼得.杰克逊给到的机会。
2011年,《指环王》的前作系列《霍比特人》正式开拍,安迪.瑟金斯再次扮演“咕噜”。然而在这一次,他却有着另一个身份,便是担任“第二组”导演。
彼得.杰克逊认为,以安迪.瑟金斯在“动作捕捉表演”领域上的经验,是完全有能力负责起这一方面的相关拍摄的。故此,整个摄制团队便分做两组,各自带领一支,分工合作。使得整部电影的拍摄速度,得到了很好的提升,最后出来的效果也是有目共睹的。
有了这次执导长片的经历,也为安迪.瑟金斯带来了更多的导演机会,此后他相继执导了《森林之子毛克利》以及《一呼一吸》。
《森林之子毛克利》是华纳投资的大制作,只可惜已经有改编自同一故事的《奇幻森林》上映在前,加上改编幅度较大,故事偏暗黑风格,脱离了童话故事的本体,以至于口碑勉强只在合格线上。
而严格意义上,这部电影是没有票房一说的,当时华纳在看过成品后,就将这部片卖给了美国收费视频网站巨头“Netflix”,让《森林之子毛克利》成为了一部网络大电影。
至于剧情片《一呼一吸》,虽说是小成本的独立电影,但因为故事性上佳,又有安德鲁·加菲尔德与克莱尔·福伊担当主演,所以口碑倒是很接近佳作。
除去在一些好莱坞视觉大片中担当动作捕捉顾问的经历,以上几乎就是安迪.瑟金斯的整个执导履历了。
▲被索尼影视看中
安迪.瑟金斯无疑是一名资深演员,但也是一名新人导演。在好莱坞巨头“华纳兄弟”底下拍出了一部“网络电影”后,是足以让他的导演前途蒙上一层阴影的。
但命运就是那么的让人意料不到,在2019年8月,好莱坞的另一巨头-索尼影视,向安迪.瑟金斯递出了橄榄枝,让他执导IP大作《毒液2》。
需知道,在18年上映的《毒液:致命守护者》,可是全球票房达8.55亿美元的现象级电影。这部电影的成功,所带来的后续收益,更是难以被忽视。它的续作拍摄,关乎到“毒液”能否成为真正的“IP”,以及索尼影视对于许多电影计划的启动。
那些被索尼尘封了多年的“超级英雄”们,能否相继重见天日,《毒液2》担到了很大的责任。
所以说,在《毒液2》的导演人选上,索尼排除掉了那么多的知名导演,最终选择了安迪.瑟金斯,并一次性签下了三部片约,实在是让不少人感到意外。
但在安迪.瑟金斯身上,肯定是有能打动索尼的优点的,如他对电影人物的塑造力与创造性,又或是他旗下的特效制作公司“奇幻秀”,以及经验丰富的动作捕捉表演团队。这些应该都能很好的应用到《毒液2》中,打造出不输前作的视觉大片。
在此,也由衷希望才华洋溢的安迪.瑟金斯,真能帮助到《毒液2》成为一部佳作吧!最好是能让更多的超级英雄,走上大银幕,给全球观众带来更多的精彩故事与视觉震撼!