影响现实社会的游戏事件—《魔兽世界》“堕落之血”事件
影响现实社会的游戏事件—《魔兽世界》“堕落之血”事件
魔兽世界怀旧服已经如约上线了,曾经在艾泽拉斯大陆挥洒热血的玩家们又回来了,他们像回光返照一般散放着他们的热情,只用了十分钟就让服务器满载了,那些闹钟调晚了的玩家们只能看着登陆界面排队的数字发呆。
关于《魔兽世界》相信大家都有很多能记住的时刻,它们共同构成了一个虚幻而又真实的世界,而对于我来说印象最深刻的事件莫过于曾经轰动世界的“堕落之血”瘟疫事件,下面就让我带领大家在排队之际回顾一下这起事件。
2005年9月13日,暴雪发布了《魔兽世界》的全新副本:巨魔城市“祖尔格拉布”,这个副本本身或许并不出名,但是他的最终BOSS在整个《魔兽世界》史上可谓是相当出名的,他就是“灵魂剥夺者(瘟疫之源)——哈卡”。
《魔兽世界》史上杀人最多的BOSS
哈卡有一个叫做“堕落之血”的技能,能够在一段时间内对玩家造成持续性的伤害,并且它还有传染性,离它较近的玩家将会受到感染,这个技能看上去可能不怎么厉害,在副本内被感染的人只要稍微调整一下站位其他人就不会被感染,并且暴雪还设定这个技能的效果不能被带出地下城,这就更谈不上危险了,那么它又是怎样被带出副本,传染到所有主城,并导致大部分玩家的角色死亡的呢?
答案当然是利用BUG,当时有玩家发现了猎人的宠物也能被感染,只要在宠物被感染的时候,将它遣散然后在出副本了之后再召唤出来,这个宠物就成了瘟疫传染源,只要到了人口聚集的主城,瘟疫就会爆发。这场瘟疫借助玩家们的瞬移和传送技能在极短的时间里 就波及到了整个《魔兽世界》,造成了数百万玩家角色的死亡。
瘟疫传播让主城尸横遍野
在瘟疫波及开之后,玩家们的反应也十分有趣,他们大致分成了两派。一派玩家积极的阻止瘟疫蔓延,他们组织隔离受感染玩家,组织牧师等辅助来为其他玩家释放治疗术,组织人员在主城门口告诫城外玩家不要进入主城,一如现代社会中那些奋战在传染病爆发第一线的白衣天使们。另一派玩家则唯恐世界不乱,他们通过传送,瞬移故意将病毒传染到没受感染的城市,而如果这个服务器尚未遭受瘟疫感染,他们就利用BUG去副本里带出瘟疫,这也导致了几乎所有服务器的玩家都感染了瘟疫,更丧心病狂的是在暴雪让NPC在主城隔离感染玩家,待玩家死亡后控制住了疫情后,他们还会故意从其他地方带来瘟疫让主城来个二次感染,这使得暴雪不得不取消哈卡“瘟疫之血”的传染性,才控制住疫情。
玩家们截然不同的做法,吸引了现实世界中很多媒体的关注,这其中就包含了专门研究传染病的专家,他们认为网络游戏能够用来建立传染病传播的模型,美国疾病控制与预防中心甚至向暴雪要了这次瘟疫爆发时间的数据,用以研究现实世界中的疫情。
此前有小道消息称怀旧服会保留当年的“堕落之血”BUG,来检验在今天是否还会重演当年的灾难,不知道是不是真的。
这就是《魔兽世界》著名的“堕落之血”事件的全部经过了,大家还知道哪些《魔兽世界》中发生的重大事件呢?欢迎留言交流。