曾经的第三人称CF,却因腾讯的内部动荡,沦落到了无人问津的地步
曾经的第三人称CF,却因腾讯的内部动荡,沦落到了无人问津的地步
提到腾讯的看家王牌,毫无疑问,肯定是我们熟悉的穿越火线,别看现在是英雄联盟是老大,但老二绝对是穿越火线,尤其是现在整个大环境不太好的情况,腾讯的端游里面,也就只有穿越火线和英雄联盟能够活得十分滋润了,可是,大家知道吗?曾在腾讯有那么一款游戏,被誉为第三人称CF,却因腾讯的内斗,最终游戏沦为了氪金游戏。
没错,这款游戏便是我们今天的主角枪神纪,可能很多玩家早就忘了这款游戏是什么了吧,这也很正常的,当年,这款游戏可是号称腾讯的第三人称CF,可是,这些年,却因为腾讯内部各种内斗和调整,导致了运营这款游戏的人员流失严重,再加上各种调整带来的人员变动,更是让这款游戏彻底没落了,究竟是怎么回事呢?
故事还是要回到10年前,当时的枪神纪诞生就是一个非常巧合的事情,腾讯和穿越火线的开发商笑门闹矛盾,腾讯一怒之下,代理和研发了多款游戏,吓得笑门的人都为此虎躯一颤,在这样的背景下,枪神纪也和当时的逆战一样诞生了,而开发团队也是我们非常熟悉的琳琅天上。
也是逆战的开发团队,当时的琳琅天上是什么情况,我们就不多说了,那真的是腾讯为数不多的良心团队,很少有团队能像他们那么良心,因此,这款游戏诞生时,自然也是得到了不少人的关注,其中就包括了我在内,由于这款游戏采用了那会最流行的虚幻3引擎开发,有着远比CF更优秀的画质。
而且我们都知道,琳琅天上是一个非常擅长设计游戏动作的游戏公司,因此,使得在开发的过程中,这款游戏加入了大量的动作元素,完全摒弃了曾经穿越火线那糟糕的游戏动作和场面,再加上琳琅天上将射击和动作完美结合到了一起,自然使得游戏能够拥有更加好的游玩体验,按理来说,这样的游戏就算不火也没道理啊。
事实也的确是如此的,记得游戏是在2012开始测试的,到了2013年,游戏正式开始了不删档测试,也因此迎来了属于自己的小高峰,当时,无数的人都认为这款游戏将会和逆战一起,彻底粉碎穿越火线的好日子,让国产游戏也能在游戏市场上占据一定的份额,可这一切,却在2014年开始急转直下了。
而当时发生了什么事情呢?那就不得不说腾讯的内斗了,2014年开始,腾讯开始对内部的游戏工作室开始调整,将原来的很多工作室开始合并,琳琅天上和天美,按理来说,开发实力最强的琳琅天上合并天美不是什么问题,可问题就在这里了,琳琅天上它不赚钱啊,良心不能当饭吃啊。
于是,事情就发生了,琳琅天上被天美合并了,说是合并,但明眼人都能看出来,这明摆着就是天美肢解了琳琅天上,被肢解的琳琅天上划入天美之后,而枪神纪的日子也不好过了,他们被划入天美的J4工作室来运营,到了这个工作室之后,这款游戏开始大变样了,游戏的质量是滑铁卢式翻车。
我记得是在2014年的11月份,就是那个英雄觉醒版本开始,游戏就出现了走下坡路的趋势了,到了后面,官方索性连演都不演一下了,开始各种花样作死,各种氪金道具也接踵而来,游戏变得越来越氪金了,隔壁逆战的氪金情况跟枪神纪比起来,就是有过之而不为,玩家在这样的情况下,能不被劝退吗?